Objota O mundo orientado a objetos

Projeto Zepelin – Unity3d

Posted on março 14, 2012

Posted by Rodrigo Ireno

Bom galera, esse é meu primeiro projeto com Unity3d, não é comercial ( claro ) e se vocês jogarem algum tempo vão perceber uma série de erros. Mas como disse foi meu primeiro projeto então nem eu esperava muita coisa, afinal não tem como fazer uma equipe de game de um homem só.
[O que é Unity3d]

Por falta de tempo acabei não postando mais nada no objota, mas prometo que algum conteúdo considerável de unity3d irá ter com certeza. Até lá apreciem algumas "graças" que são possíveis no Unity3d.

Abraço.

Link do jogo: Zeppelin

Unity3D

Posted on janeiro 25, 2012

Posted by Rodrigo Ireno

Unity3D é uma plataforma para desenvolvimento de jogos, entre várias outras como UDK ( Unreal ) e Cry. Estes softwares possibilitam integrar em um ambiente 3d, modelos, animações, vídeo, imagens e etc.. tudo o que você imaginar que um jogo tenha e claro, programação.

Ela utiliza três linguagens javascript, boo ( uma variação de python ) e C#. A plataforma já é bem conhecida, mas ao contrário das grandes engines concorrentes ele não é tão "parrudo", digamos assim. Um exemplo de jogo com UDK: Batman Arkham City, Gears of War entre muitos outros jogos extremamente realistas e "pesadões". Porém aí vem a grande sacada, unity roda muito bem em mobiles e na web ( tem seu próprio player ) e na mais recente versão também é possível exportar o jogo para flash. Atualmente o unity é uma engine barata a qual é possível fazer games de qualidade ( não confunda qualidade com gráficos realistas ).

Bom, esta foi minha palavrinha a respeito, segue um vídeo tutorial

e em breve teremos um tutorial aqui.